Dragon Fantasy Saga Wiki
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Valkyrie Profile Dungeon

Os Desafios fazem parte de um modo opcional de aventuras para os jogadores e personagens. Assim como o PvP, esse sistema não tem como objetivo subsituir as sessões principais e oferecem muito pouco (se não quase nada) de desenvolvimento da história principal.

O modo de desafios engloba aventuras extras que não requerem que o mesmo grupo dos mestres estejam juntos para fazer, em outros termos, isso significa que jogadores de mestres diferentes podem se unir para enfrentar um desafio em específico.

Esses desafios incluem desde masmorras até enfrentar o lar de um inimigo opcional que apareceu em algum ponto da história principal, investigar outros locais que não foram bem explorados, se aventurar em novas problemáticas e coisas do tipo para no fim serem recompensados com alguns tesouros e fama.

Funcionamento[]

Em grupos de até 5 jogadores (podem ser de grupos diferentes) os jogadores se reúnem e escolhem um desafio específico para enfrentarem. Esses desafios geralmente possuem inimigos e condições adversas mais rígidas do que as encontradas em uma narrativa normal. Caso um personagem morra durante um desafio ele não morre na história, ele apenas fica eliminado daquele desafio até que possa voltar por algum método especíal (se aplicável).

Todos os equipamentos, dinheiro e recompensas ganhas durante esse modo são adicionadas no perfil definitivo do personagem na narração principal também.

Os desafios, criaturas e dificuldades sempre aumentam numa quantia apropriada para que os jogadores possam enfrentar tal desafio de forma que não seja nem fácil demais nem tão impossível. Em termos práticos isso significa que uma mesma masmorra/desafio pode oferecer certas dificuldades para personagens de nível 1 mas também pode ser feito por personagens de nível 5. Entretanto, quanto maior o nível dos personagens, maiores serão as recompensas também.

Em termos de experiência (EXP) os personagens ganham uma quantia, mas nunca um valor superior ao de uma narrativa normal. Esse valor serve apenas como modo alternativo de progressão, um "bônus" de experiência.  Esse valor de experiência geralmente é compartilhado também com todos os membros do grupo original do qual um personagem veio.

Itens diversos usados durante um modo de desafio não são gastos pra sempre no inventário do personagem. Eles ainda existirão na mesma quantia original quando as sessões comuns acontecerem.

Lista de Desafios destrancados[]

Novos desafios são destrancados com o decorrer da história ou quando os personagens atingem novos níveis e são criados inteiramente pelos mestres.

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