Dragon Fantasy Saga Wiki
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O aventureiro entra em contato com a natureza e acaba por se tornar parte dela como opção. Ao se transformar no Druida, o personagem adquire uma figura marcante e muito presente nas histórias mais antigas do mundo, um guardião da natureza que incorpora poderes naturais e mágicos, além de se transformar em animais e outras criaturas para proteger seus ideais e, principalmente, sua casa.

Tomado por um forte senso de justiça, igualdade e equilíbrio, essa figura raramente representa comportamentos caóticos e que perturbem a paz natural das coisas. Entretanto, a figura de Druidas que voltaram-se contra a natureza para usar seus conhecimentos, poderes e dons para benefícios próprios (ou mesmo para o bem de forças ocultas) é algo também presente através da história. Esse herói primal defende com unhas e dentes (literalmente) aquilo pelo que acredita e almeja.

Jogue como um druida se...[]

você quer ser um avatar da natureza que busca seu próprio destino e também para proteger aqueles com quem se importa. Um Druida evita conflitos mas não hesita em ensinar uma lição contra um oponente que mereça e ameace-o, podendo funcionar de uma forma extremamente versátil dentro de combate: um poderoso guerreiro que combate com força física com a ajuda de elementos naturais; um mago que comanda as forças da natureza para o auxiliarem dentro e fora de combate (junto de seus aliados) ou mesmo um forte metamorfo que transforma-se em diversos animais nas mais variadas situações.

Atributos[]

  • Principal: Arma (AR) ou Magia (MAG) ou Liderança (LID)
  • Secundários: Fica à escolha do jogador e como ele irá querer construir seu personagem e suas habilidades, lembre-se que os atributos secundários influenciam fortemente na criação de técnicas caso o personagem não deseje fazer habilidades que só envolvam seu atributo principal.


Vantagens do Arquétipo[]

  • Ambiente Familiar: Todos os seus testes de perícias treinadas (que possuem pontos gastos nelas) enquanto estiver em um ambiente escolhido por você na criação recebem +1 de bônus. O ambiente escolhido deve estar relacionado com a história do seu personagem. Por exemplo, um druida da floresta terá como ambiente familiar a floresta, enquanto um druida dos alpes tera montanhas e assim por diante.
  • Empatia Natural: Você recebe um bônus de +2 em testes da perícia Natureza que envolvam comunicação ou vínculo com outros animais, alpem de geralmente compreender seus sentimentos e motivos mais facilmente que outras pessoas.
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