Bardus Mitryun | |
Jogador | Rafael N. |
Arquétipo | Arauto da Profecia |
Raça | Jorn |
Sexo | Masculino |
Idade | 33 anos |
Lugar de Origem | Sul de Grey Avalon |
Nível Atual | 1 |
Status | Vivo |
Relativos | Kriz (alter-ego) |
Bardus Mitryun é um dos heróis do Arco II - "Encontre você mesmo" de Grey Avalon. Sua primeira aparição foi no episódio 1: O Despertar.
Aparência[]
Bardus é um jorn apesar de sua aparência um pouco diferente. Um homem alto de quase 2 metros de altura, cabelos vermelhos e corpo totalmente marcado por inúmeras batalhas.
Personalidade[]
Bardus é orgulhoso, mas acima do seu orgulho está a lealdade aos seus companheiros de batalha. É geralmente prestatativo mas seu defeito é ser cabeça quente e as vezes perder o controle rápido demais.
História[]
Tudo que se sabe até agora é que Bardus procura uma criatura dita como lendária em algumas culturas em busca de vingança.
Time-Line[]
O Inicio
No pacato vilarejo de Chama d'Oeste numa taverna chamada "Barril Azul" Bardus encontra pela primeira vez alguns aventureiros que mais a frente se tornarão grandes amigos. Nesse mesmo periodo o grupo se depara com "A Ordem" (sendo eles o Capitão Relgheim, a Inquisidora Johanna e o Templário Rust). Eles enfrentam como um grupo os cultistas e logo após tomam uma decisão que mudará o rumo da vida de todos para sempre. Eles ajudaram o misterioso Zahari chamado Gamil contra um dragão gigante e deixando "A Ordem" em uma batalha de vida ou morte. Após uma perseguição que quase custou a vida de todo o grupo conseguiram chegar com vida ao Bosque de Marfim, ajudando o Zahari a se recuperar e entender o que aconteceu ali.
Em caminho a Feywall
Em entre a saida do Bosque e a caminho deFeywall bardus e seus companheiros ganham uma companhia temporaria da elfa Lwynneth Dlamarin , todos seguindo viagem em direção a Campos Serenos. Eventualmente encontram uma diminuta kalkan chamada Pigli onde o grupo se mete em uma emboscada por causa da atitudes impulsivas de bardus, mas nada que esse grupo de fortes aventureiros não conseguisse dar conta. Após essa pequena batalha o grupo segue para o Posto de Vigia Markheim onde novamente o grupo se encontra com "A Ordem" que acusam todos de traição prendendo todos e enjaulados dentro de uma locomotiva onde tem uma pequena batalha e o grupo consegue se sair dessa perigosa enrascada.