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Em Dragon Fantasy Saga RPG as armaduras concedem um bônus de redução de dano (RD) que subtraem todo e qualquer dano recebido pelo personagem, para então determinar o quanto de HP ele perdeu. Esse bônus varia de quantas peças o personagem está usando. Se um personagem tem todas as peças protetoras equipadas em seus devidos locais: cabeça, corpo, mãos e botas (exceto escudo), ele automaticamente diminui todo o dano recebido em -2 (depois do cálculo da resistência/dano geral).

Se um personagem não tiver todas as peças protetoras equipadas, tendo portanto só 1, 2 ou 3 peças ao todo (independente do local de proteção), ele automaticamente diminui todo o dano recebido em -1 (depois do cálculo da resistência/dano geral).

Escudos fornecem +2 em testes de defesa, quando a defesa em questão utiliza o atributo do escudo. A defesa no caso, seria o ato de tentar bloquear um ataque, e não um teste de esquiva.

ConjuntosEdit

Além da redução de dano que usar X peças de armadura concede, o personagem também pode equipar certos conjuntos de armaduras que funcionam melhor juntas para uma finalidade específica. Toda peça de armadura fornece proteção contra um atributo de dano especificado. Se o personagem tiver ao menos duas peças de armadura (em qualquer parte do corpo) que protejam contra o mesmo atributo de dano ele reduz o dano recebido por esse ataque/atributo em 1 (pode ser mais, caso seja, as informações da peça em questão lhe informará). Ficou confuso? não entendeu, vou dar uma exemplo:

  • Personagem A possui duas peças de armadura: botas de couro e armadura de couro, sendo que essas partes possuem algo em comum: protegem contra danos que usam o atributo Arte Marcial (lembrando que esse é somente um exemplo).
  • Esse dano é reduzido pelo atributo do ataque usado pelo inimigo, além de ter um adicional de -1 de dano recebido, visto que o perosnagem está usando duas partes de armadura que protegem contra o atributo específico, haveria também o bônus de -1 pelo personagem não estar usando todas as peças de defesa conforme explicado no início dessa página.

Armaduras IniciaisEdit

Nesta seção você encontrará uma lista das armaduras que os personagens podem começar sua aventura comprando. Itens mais avançados ficam a cargo do mestre para criá-los durante as campanhas. Lembrando que um personagem iniciante não é obrigado a gastar todas as suas 500 moedas de ouro iniciais em equipamentos ou itens, gastem apenas o que precisarem / quiserem.

Armaduras PesadasEdit

Ícone Nome Atributo Protegido Custo  Área Protegida Nível
IC-Heavyarmor1
Armadura de Cobre Arma 57Money Peito 1
IC-Heavyboots2
Botas de Cobre Arma 52Money Pés 1
IC-Heavygauntlets2
Manopla de Cobre Arma 54Money Mãos 1
IC-Heavyhelm1
Elmo de Cobre Arma 55Money Cabeça 1

Armaduras MédiasEdit

Ícone Nome Atributo Protegido Custo  Área Protegida Nível
IC-Leatherarmor1
Armadura de Couro Artes Marciais 56Money Peito 1
IC-Leatherboots1
Sapatos de Couro Artes Marciais 51Money Pés 1
IC-Leathergloves1
Luvas de Couro Artes Marciais 53Money Mãos 1
IC-Leatherhat1
Chapéu de Couro Artes Marciais 55Money Cabeça 1
IC-Leatherarmor3
Colete à prova de Balas [*] Tecnologia 55Money Peito 1
IC-Leatherboots3
Botas Militares [*] Tecnologia 53Money Pés 1
IC-Leathergloves3
Luvas da Marinha 

[*]

Tecnologia 51Money Mãos 1
IC-Leatherhat2
Kevlar Helmet 

[*]

Tecnologia 56Money Cabeça 1

[*] Ainda não implementado no livro oficial, mas estará na próxima versão.

Armaduras LevesEdit

Ícone Nome Atributo Protegido Custo (Moedas)  Área Protegida Nível
IC-Lightarmor1
Armadura de Tecido Magia 53Money Peito 1
IC-Lightarmor2
Robe Simples Elemento 53Money Peito 1
IC-Lightboots1
Sapatos de Pano Magia 50Money Pés 1
IC-Lightgloves1
Luvas Simples Magia 50Money Mãos 1
IC-Lighthelm1
Chapéu de Bruxo Magia 53Money Cabeça 1
IC-Lighthelm2
Chapéu Simples Elemento 53Money Cabeça 1
IC-Lightarmor3
Jaqueta Especial [*] Liderança 52Money Peito 1
IC-Lightboots2
Sapatos Especiais [*] Liderança 51Money Pés 1
IC-Lightgloves2
Luvas Especiais 

[*]

Liderança 50Money Mãos 1
IC-Lighthelm3
Gorro de Lã [*] Liderança 52Money Cabeça 1

[*] Ainda não implementado no livro oficial, mas estará na próxima versão.</span>

EscudosEdit

Ícone Nome Atributo Protegido Custo   Nível
IC-Shield1
Escudo de Madeira Arma 55Money 1
IC-Shield2
Escudo de Cobre Tecnologia 57Money 1

Armaduras ObteníveisEdit

Nesta seção você encontrará todas as armaduras que podem ser obtidas depois do início da aventura e como obtê-las.

Armaduras PesadasEdit

Ícone Nome Atributo Protegido Como Obter Área Protegida Nível
IC-Heavyhelm3
Fullplate Helmet Arma

Obtido ao derrotar          Armored Destroyer (25%)

Cabeça ?
IC-Heavyarmor3
Fullplate Armor Arma

Obtido ao derrotar          Armored Destroyer (25%)

Peito ?

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